クリアしたのに「結局あの島は何だったのか」がスッキリしない——Splatoon Raidersのストーリーには、そう感じさせるだけの仕掛けが詰まっています。断片的に語られる手記、代々伝わる歌、そして100年前に島へ渡った技術者の痕跡。それらは終盤とアドベンチャーファイルで、ようやく一本の線につながります。
この記事では、ウズシオ諸島への墜落から7代目サルモン王の討伐までを時系列で整理し、キャラクターの役割・世界観・未回収の伏線までをまとめて解説します。散らばった断片を自力で追う必要はありません。この1本で物語の全体像がつかめます。
なお本記事はラストバトルとエンディング後の展開まで触れています。重大なネタバレは折りたたみにしていますが、未クリアの方はご注意ください。
この記事で分かること
- ウズシオ諸島到着からサルモン王討伐までのストーリーの流れ
- すりみ連合3人とメカニックが担った役割
- 100年前のエンジニアが残した手記の意味
- サルモン王が「7代目」である理由と、その先に残る不穏な示唆
- シャケたちの生態設定と、シリーズ全体につながる伏線
⚠️ ネタバレ注意
以降はラストバトルとエンディング後の展開を含みます。自力で真相にたどり着きたい方は、クリア後の再訪をおすすめします。
ゲーム基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売日 | 2026-07-23 |
| ジャンル | Action |
| 対応プラットフォーム | Nintendo Switch |
Splatoon Raidersのストーリー全体像
本作はシリーズ本編のヒーローモードとは直接つながらない番外編です。ただしシリーズで長年謎とされてきた「ビッグラン」の正体に深く踏み込んでおり、外伝でありながら本編の空白を埋める役割を持っています。
第1章:ウズシオ諸島への墜落と1か月のサバイバル
物語は、すりみ連合のフウカ・ウツホ・マンタローがヘリコプターでウズシオ諸島を目指す場面から始まります。地殻変動の影響でバンカラ地方の沖に突如出現したとされる島で、マンタローの家の蔵にあった古い地図にその名が記されていました。
島に近づいた瞬間、中央から伸びた光にヘリが引き寄せられて墜落。操縦士であるメカニックを救出した4人は、そこから島でのサバイバル生活を始めます。
この1か月はゲーム本編では省略されていますが、メカニックの器用さが発揮され、生活必需品から巨大な船まで作り上げていた期間です。ところが船は立派に仕上がりすぎ、金属製の動力源なしには動かせません。こうして素材集めを兼ねた島内探索が始まります。
第2章:オタカラ探索と、3つの歌
探索の途中でメカニックが発見したのが、錆びついた調査メカでした。修理して乗り物として使えるようにすると、探索範囲は一気に広がります。同時に、インクタンクや説明書、ウズシオという結晶に関する手記など、明らかに「誰かが用意した」痕跡が次々と見つかっていきます。
すりみ連合が探索を続けた動機は単純です。バンカラ地方が財政難に陥っており、オタカラを持ち帰って街に還元したかったのです。
💡 ポイント
各エリアの主を撃破するたびに現れるのが、星空を映し出すプラネタリウム投影機です。調査メカと共鳴して流れるメロディは、すりみ連合それぞれの家に伝わる歌と一致していました。
フウカ、ウツホ、マンタローが順に歌い上げると、星座が示したのはシャケが光る塔を見つめる姿、シャケが渦潮に乗って塔へ導かれる姿、そして3つの頭を持つ生物でした。3人の歌が揃ったとき、島の中央を覆っていた霧が晴れます。
第3章:黄金の巨大イクラとサルモン王
中央で光を放っていたのは、3つ頭の生物の卵——黄金の巨大イクラでした。放たれた光は雲に7つの穴を穿ち、空を赤く染めます。その直後、世界各地でシャケの襲撃が始まったというニュースが流れます。イクラが放つ膨大なエネルギーが地盤と磁場をねじ曲げ、各地のシャケを暴走させていたのです。
一行は世界を守るため、地下のサルモン大食堂最深部へ。玉座の間で待ち受けていたのが、巨大イクラから誕生した3つ頭のシャケサルモン王です。長い激闘の末にこれを撃破し、ウズシオ諸島に光が差してスタッフロールを迎えます。
エンディング後:帰らずに島へ残る理由
船は動く状態まで修復され、いつでも帰れる状況が整いました。それでも一行が島に留まったのは、スタッフロール後に新たなオタカラの反応が見つかったからです。伝説のオタカラを求め、冒険は続きます。なおこの秘宝は、クリア後に解放される無限食堂の地下100階を踏破すれば実際に手に入ります。
主要キャラクター解説
本作は、シリーズで長らく掘り下げが薄かったすりみ連合に初めて正面からスポットを当てた作品です。
| キャラクター | 立場 | 物語での役割 |
|---|---|---|
| メカニック | ヘリの整備士兼操縦士 | プレイヤーの操作キャラ。ブキとガジェットを駆使して探索し、拠点の船や装備を自作する |
| フウカ | すりみ連合 | 危険な島へ真っ先に名乗り出る仲間思い。家に伝わる歌が最初の鍵になる |
| ウツホ | すりみ連合 | 探索に積極的。生家の家紋入りの道具が島で発見され、古い因縁が明らかになる |
| マンタロー | すりみ連合 | 冒険の発端となる地図の持ち主。過去にバンカラを襲ったシャケの歴史を語る |
| エンジニア | 100年以上前の技術者 | 島の調査記録・ガジェット・調査メカを残した人物。すべての「用意された痕跡」の主 |
| サルモン王 | ラスボス | ウズシオ漬けのイクラから稀に生まれる特別な個体。今回の個体は7代目 |
✅ これだけは覚えよう
すりみ連合3人の先祖は、いずれも100年前のエンジニアと縁でつながっています。3人が揃わなければ、そもそも真相にたどり着けない構造になっていました。
世界観・設定解説
ウズシオという結晶
島に満ちるウズシオは、シャケの肉体と性質を変質させる結晶です。長く浴び続けた個体は攻撃的になり、熱や衝撃への耐性、果ては音波レーザーのような能力まで獲得します。サーモンランでおなじみのオオモノシャケがどれも凶暴化して見えるのは、この影響によるものです。
シャケたちの独自進化
ウズシオ諸島のシャケは、オクタリアンの技術に頼らず独自に進化した系統です。トングやバネ、スプリンクラーといった漂着物を工夫して装備に取り込み、ドスコイの派生種まで生み出しました。さらに、シャケたち自身が意図的に塩漬けを行って強化していたという記録も残されています。
100年前のエンジニアが残したもの
アドベンチャーファイルの家系図には、フウカの扇子と同じ頬白一族の家紋が記されています。エンジニアはこの一族を離れた「はぐれ者」でした。からくり好きが高じて危険な技術に傾倒し、故郷を離れた人物でした。
シャケが外海へ帰る性質に興味を持って後を追い、この島へ到達。生態や古代文明を調べ上げ、地図だけを先に故郷の友人——すなわちマンタローとウツホの先祖——へ送りました。
💡 ポイント
島を覆っていた霧は自然現象ではなく、シャケ側の機械によって操作されていた可能性が示唆されています。存在を知られたエンジニアは、意図的に脱出を阻まれたと考えられます。
脱出を諦めたエンジニアは、次に漂着する者がシャケを討伐できるよう、インクタンクやガジェットを開発して残しました。100年後にメカニックが使った装備は、すべてこの遺産です。
考察・伏線
エンディングを迎えても、いくつかの論点は残されています。
- 雲に空いた7つの穴は、過去作で示された予言者マダイの予言(『スプラトゥーン2』のミステリーファイル収録)の記述と一致するのではないか
- すりみ連合の歌は、本当にサルモン王覚醒の引き金だったのか
- 7代目の次——8代目以降が生まれる可能性
- 裏ボスの正体と、サルモン王との関係
ネタバレを表示:歌とサルモン王、そして裏ボスについて
3人の歌が巨大イクラを目覚めさせた形になったため、一見すると一行が「引き金を引いた」ように見えます。しかし作中では、サルモン王はいずれ機を見て動き出していただろうという見方が示されます。加えて、装置を設計したのはエンジニアです。誰かにサルモン王の存在に気づかせ、討伐させるための仕掛けだったと解釈するのが自然でしょう。
また、サルモン王の記録には「7代目」であることが明記されています。つまりこの個体を倒しても、8代目・9代目が新たな卵から生まれる余地が残っているということです。
さらに、クリア後に解放される地下施設「無限食堂」の地下100階には、裏ボスシオヅケノオオミカミが待ち受けます。体には挑戦者たちの武器が突き刺さっており、かつて同じ場所を目指した者がいたことを物語ります。サルモン王の母体ではないか、シリーズ本編の存在と対をなすのではないか、といった考察が交わされていますが、真相は明かされていません。
FAQ(よくある質問)
過去作を遊んでいなくてもストーリーは理解できますか?
番外編のため、単体でも問題なく楽しめます。ただしビッグランやシャケの生態を知っていると、終盤の答え合わせがより刺さります。
主人公は誰ですか?
ヘリの整備士兼操縦士であるメカニックです。すりみ連合は調査メカや無線でサポート役に回ります。
サルモン王とは何者ですか?
ウズシオに漬けられたイクラからごく稀に誕生する特別な個体です。今回戦う個体は7代目にあたります。
すりみ連合の歌がサルモン王を目覚めさせたのですか?
結果的に引き金にはなりましたが、その仕掛けを用意したのは100年前のエンジニアです。討伐させるための誘導だったと考えられます。
100年前のエンジニアとは誰ですか?
フウカの一族から追放されたとされる技術者です。シャケを追って島に渡り、脱出できないまま後世のために装備を遺しました。
裏ボスはいますか?
クリア後に解放される「無限食堂」の地下100階にシオヅケノオオミカミが待ち受けます。撃破すると真エンディングと秘宝「伝説のオタカラ」が手に入る、ラスボス以上の難敵です。
エンディング後も冒険は続きますか?
続きます。新たなオタカラの反応が見つかり、一行は帰還せずウズシオ諸島に残る選択をします。
まとめ
📝 この記事のまとめ
- 物語はウズシオ諸島への墜落から始まり、オタカラ探索を経てサルモン王討伐へ至る
- すりみ連合3人の家に伝わる歌が、島の封印を解く鍵になっていた
- 島に残された装備や調査メカは、100年前のエンジニアが後世に託した遺産
- サルモン王は7代目であり、次代が現れる余地が残されている
- 裏ボス・シオヅケノオオミカミの正体は依然として謎のまま
番外編という位置づけながら、シリーズの長年の謎に踏み込んだ濃密な物語です。真相を知ったうえで本編のシナリオを読み返すと、まったく違う景色が見えてくるはずです。
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