Heroes of Might & Magic: Olden Eraレビュー|早期アクセス版を徹底評価【買うべきか】

名作ターン制ストラテジーの系譜を継ぐ最新作『Heroes of Might & Magic: Olden Era』が、Steamで早期アクセスとして配信中です。「シリーズファンとして買うべきか」「初心者でも楽しめるのか」と迷っている方も多いのではないでしょうか。

本作はUnfrozenが開発、Hooded Horseがパブリッシャーを務める(シリーズのIPはUbisoftが保有)タイトルで、英雄(ヒーロー)が軍隊を率いてワールドマップを探索し、ヘックスグリッド上のタクティカルバトルで戦う、シリーズ伝統のスタイルを踏襲しています。

早期アクセスは2026年4月30日に始まり、期間は約1年の予定です。Steamでの価格は¥3,980で、日本語にも対応しています。キャンペーンは現在第1幕のみで、第2幕・第3幕は正式版で追加される予定です。

この記事では、早期アクセス版で「今遊べる内容」と「まだ実装されていない内容」を整理し、現時点での評価と購入判断のポイントを解説します。

この記事で分かること

  • 早期アクセス版に含まれるモードと未実装要素
  • 6つの勢力それぞれの特徴と戦略性
  • 戦闘システム(フォーカス・ヒロイックストライク)の評価
  • 現状の問題点と、AI難易度・協力プレイの最新状況
  • どんなプレイヤーが今買うべきかの結論
最終更新: 2026年10月3日
目次

ゲーム基本情報

項目内容
発売日2026-04-30
ジャンルStrategy
対応プラットフォームPC

Heroes of Might & Magic: Olden Eraの総合評価

総合スコアは100点満点中80点。基礎部分の完成度は高く、残る課題はキャンペーンなどのコンテンツ拡充です。

評価項目スコアコメント
グラフィック4/5デモ版では「モバイル風」との批判があった
サウンド3/5雰囲気は良好だが突出した評価は現時点で少ない
ストーリー3/5キャンペーンは第1幕のみ。ダンジョン勢力とハイヴの対立が描かれる
ゲームプレイ5/5内政と戦術戦闘の噛み合いが秀逸。最適化を考える楽しさが強い
ボリューム3/5モードは多彩だがキャンペーンは未完成

6つの勢力と戦略性

早期アクセス版の時点で6勢力すべてがプレイ可能です。太陽の教会を中心とした万能型のテンプル、戦闘後に死者を蘇らせて兵力を補充できるネクロポリス、少数精鋭の精霊勢力グローブ、ダークエルフやミノタウロス、ドラゴンを擁するダンジョン、物語の敵役となる蟲の軍勢ハイヴ、そして数と妨害で戦う水属性のスキズムと、それぞれ運用がはっきり異なります。

💡 注目ポイント

戦闘中に溜まる「フォーカス」を消費してヒーローの一撃や呪文、ユニットの特殊能力を発動する仕組みが戦術の軸。都市で制定できる「法律」による内政バフなど、育成の選択肢も豊富です。


良い点

  • 中毒性の高いゲームループ — 資源確保、都市建設、部隊編成、ヘックス戦闘が有機的に繋がり、最適な立ち回りを考えるだけで時間が溶ける
  • 勢力ごとの個性が明確 — 6勢力の兵種・成長・戦い方が差別化されており、リプレイ性が高い
  • モードが多彩 — キャンペーン第1幕、単発シナリオ、戦闘特化のアリーナ、クラシック対戦、1台のPCで交代プレイするホットシートなどを収録
  • 初心者に優しい — チュートリアル内蔵で、シリーズ未経験でも基礎から学べる
  • フィードバック対応が早い — 早期アクセス開始から間もない2026年5月2日のパッチで、強すぎると指摘されたAI難易度を調整

気になる点

  • 開始当初はAIが強すぎた — 通常難易度でも序盤から圧倒されると不評だったが、2026年5月2日のパッチ#2でイージーを大幅に弱体化し、ノーマルもAIの攻撃性を低下。新難易度「Moderate」も追加された
  • 協力プレイは追加されたばかり — 2026年9月30日のアップデート(0.81.02)で、協力プレイと2対2の「Alliances」が追加された。オンライン対戦とホットシートは早期アクセス開始時から遊べる
  • キャンペーンは第1幕のみ — 非線形の長編キャンペーンは今後追加予定
  • マップエディタが最小限 — 触れるものの、完成形には程遠い状態

⚠️ 注意

本作は早期アクセス版です。現時点の評価はあくまで開発途中のものであり、正式リリースまでに内容が大きく変わる可能性があります。


おすすめできる人・注意が必要な人

こんな人におすすめ

  • Heroes of Might & Magicシリーズのファンで、開発を応援しながら遊びたい人
  • じっくり考えるターン制ストラテジーが好きな人
  • 内政・部隊編成・戦術の最適化を突き詰めるのが好きな人
  • チュートリアルから始めたいシリーズ初心者

こんな人は注意

  • 完成したキャンペーンを一気に楽しみたい人
  • 早期アクセス特有の粗さやバランス変更を許容できない人

FAQ(よくある質問)

Q: 早期アクセス版ではどんなモードが遊べますか?

A: キャンペーン第1幕、単発シナリオ、戦闘特化のアリーナ、クラシック対戦、シングルヒーローモード、ホットシート、パズル風チャレンジ、チュートリアルが遊べます。

Q: キャンペーンは最後まで遊べますか?

A: 現時点では第1幕のみです。正式リリースに向けて、より長い非線形キャンペーンが追加される予定です。

Q: 友達との協力プレイ(Co-op)はできますか?

A: できます。2026年9月30日のアップデート(0.81.02)で、協力プレイと2対2の「Alliances」が追加されました。オンライン対戦とホットシートは早期アクセス開始時から遊べます。

Q: AIの難易度はどうですか?

A: 早期アクセス開始当初は通常難易度でもAIが非常に強いと不評でしたが、2026年5月2日のパッチ#2でイージーが大幅に弱体化され、ノーマルもAIの攻撃性が下がりました。新たに難易度「Moderate」も追加されています。

Q: シリーズ初心者でも楽しめますか?

A: 楽しめます。基礎を学べるチュートリアルが内蔵されています。

Q: プレイできる勢力はいくつありますか?

A: テンプル、ネクロポリス、ダンジョン、ハイヴなど6勢力すべてが早期アクセス版でプレイ可能です。

Q: グラフィックがモバイルゲーム風という評判は本当ですか?

A: デモ版の時点で、カートゥーン調のグラフィックが「モバイルゲーム風」だという批判がありました。


まとめ

📝 この記事のまとめ

  • 早期アクセス版ながら内政×戦術戦闘のコアループは高い完成度
  • 6勢力すべてプレイ可能でモードも多彩
  • キャンペーンが第1幕のみなのが現状の課題(AI難易度は2026年5月に調整、協力プレイは9月に追加)
  • 総合スコアは80/100点

結論として、ターン制ストラテジー好きなら早期アクセス版の時点で購入する価値があると言えるでしょう。一方、完成したキャンペーンを重視する方は、第2幕・第3幕が加わる正式リリースを待つのがおすすめです。今後のアップデートで化ける可能性が高い、注目の一本です。

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