Ib(イブ)リメイク攻略|全7エンディングの分岐条件とギャリー死亡率・好感度の仕組み

⚡ 結論から言います

Ib(イヴ)リメイク版のエンディングは全7種で、分岐を決めるのは画面に表示されない「ギャリーの死亡率」「ギャリーの好感度」「メアリーの好感度」の3つと、終盤のいくつかの選択です。トゥルーエンド「再会の約束」を目指すなら、作品を壊さずにギャリーを生存させ、ギャリーの好感度を高くし、最後のイベントでハンカチを渡すのが基本です。

「何度プレイしてもトゥルーエンドに届かない」「気づいたらギャリーがいなくなっていた」――Ibは一見シンプルな謎解きホラーですが、画面に表示されない内部の数値が結末を左右します。

この記事では、複数の攻略サイトの情報を突き合わせて、全7エンディングの名称と分岐条件、ギャリー死亡率・好感度の仕組みを整理します。サイトによって説明が分かれている点は、その旨を明記しています。

⚠️ ネタバレ注意

この記事は全エンディングの内容と条件に触れます。初回プレイを何も知らずに楽しみたい方はご注意ください。

この記事で分かること

  • エンディング分岐を決める3つの内部パラメータ
  • 全7エンディングの名称と分岐条件
  • トゥルーエンド「再会の約束」を狙う手順
  • ギャリーの死亡率が上がる行動・好感度が上がる行動
最終更新: 2026年10月4日

目次

ゲーム基本情報

IB実況 スクリーンショット 1
項目 内容
原作 2012年2月にフリーゲームとして公開(制作: kouri)
リメイク版の発売日 Steam版 2022年4月11日/Nintendo Switch版 2023年3月9日/PS4・PS5版 2024年3月14日
開発・販売(Steam版) 開発 kouri/販売 PLAYISM
ジャンル アドベンチャー、インディー
Steam版価格 1,300円
Steamユーザー評価 圧倒的に好評(レビュー5,345件中 好評5,290件)

出典: Steamストア(2026年10月4日時点)、ファミ通、電ファミニコゲーマー

リメイク版ではグラフィックが描き直されたほか、同行キャラクターと話せる「会話システム」(行き詰まったときにヒントをくれることもあります)と、アイテムや美術品を拡大して見られる「ズームモード」が追加されています。一方でエンディングの数は原作と同じ7種類で、新キャラクターや新ストーリーが加わったわけではありません(ge-risu.com)。

エンディング分岐の仕組み:ギャリー死亡率と好感度

Ibのエンディングは、攻略サイトで次の3つの内部パラメータによって説明されています(gameline.jp、game-shinden.com)。どれもゲーム内で数値を確認することはできません。

パラメータ 変動する場面 影響
ギャリーの死亡率 美術品を壊す・特定の行動をとる 高いと途中でギャリーを失うルートに入る
ギャリーの好感度 会話・イベントでの選択 ギャリー生存時の結末(再会の約束/片隅の記憶)を分ける
メアリーの好感度 会話・イベントでの選択 「ようこそゲルテナの世界へ」と「ある絵画の末路」を分ける

ギャリーの死亡率が上がる主な行動

game-shinden.comによると、死亡率が合計3以上になるとギャリーは「おもちゃばこ」で命を落とします。逆に言えば、トゥルーエンドを狙うなら2以下に抑える必要があります。複数の攻略サイトで共通して挙げられている行動は次のとおりです(game-shinden.com、gamelifeme.com)。

  • 鏡の部屋でギャリーにマネキンの頭を蹴らせて壊す
  • ヒモを引っ張って青い人形を落とす
  • 青い人形を蹴飛ばして壊す
  • 脱出イベントでマネキンを壊す
  • 青い人形の部屋でカギを見つけられず、脱出に失敗する

このほかgame-shinden.comは、「偽りの星空」でメアリーに誰と出たいか聞かれた場面で「ギャリーと出たい」と答えることも死亡率が上がる行動に挙げています。トゥルーエンドの攻略記事(stella-ch.jp)でも、この場面では「ギャリーと出たい」以外を選ぶよう案内されています。

⚠️ 人形部屋の扱いに注意

「青い人形の部屋」の脱出イベントについて、game-shinden.comは失敗すると死亡率が2上がるとしており、stella-ch.jpのトゥルーエンド攻略は「ここでは失敗しましょう」と案内しています。ギャリーは死亡率が3以上になると命を落とすため、失敗するなら、ほかの行動で死亡率を上げないことが前提になります。トゥルーエンドを狙う場合は、この場面の直前でセーブを分けておくと安心です。

ギャリーの好感度が上がる主な行動

game-shinden.comではギャリーの好感度が8以上あるとトゥルーエンドに到達できるとされています(この数値は攻略サイトの解析によるもので、公式発表ではありません)。複数のサイトで共通して挙げられている場面は次のとおりです(game-shinden.com、gamelifeme.com)。

  • 鏡の部屋でマネキンの頭を蹴ろうとするギャリーを止める
  • コートを返したあと、ギャリーに何度も話しかける(7回以上が目安)
  • ミルクパズルを見る
  • 暗転イベントの後、ギャリーの呼びかけに返事をする
  • 太陽の光が差す場所で、ギャリーに何度も話しかける(サイトにより6回以上/7回以上)
  • おもちゃばこに落ちた後の会話で返事をする

game-shinden.comはこのほか、灰色エリアの「右手の法則」の張り紙を確認する、紫エリアのロープ迷路の奥にある日記を読む、といった場面も好感度が上がるとしています。

メアリーの好感度が上がる主な行動

  • ウサギの絵を調べた後に「カワイイ」と答える
  • 別行動のイベントで「大丈夫だと思う」を選ぶ
  • 「偽りの星空」で「メアリーと出たい」を選ぶ

(出典: gamelifeme.com、stella-ch.jp(ED06攻略))


全7エンディング一覧と分岐条件

IB実況 スクリーンショット 2

エンディングの名称と番号は、Wikipedia・gameline.jpの表記に合わせています。ED6とED7の番号はサイトによって入れ替わっていることがあるため、名称で確認してください。

エンディング名 主な条件 結末の概要
ED1 再会の約束 ギャリー生存(死亡率が低い)+ギャリーの好感度が高い+最後のイベントでハンカチを渡す ギャリーと一緒に現実へ戻り、再会を約束する
ED2 いつまでも一緒 ギャリー死亡ルート+メアリーの絵を燃やさない ギャリーを失い、メアリーと一緒に現実へ出る
ED3 片隅の記憶 ギャリー生存+好感度が足りない、またはハンカチを渡さない ギャリーと脱出するが、美術館での記憶を失う
ED4 忘れられた肖像 ギャリー死亡ルート+メアリーの絵を燃やす ギャリーを失い、イヴが一人で脱出する
ED5 ひとりぼっちのイヴ 複数パターンあり(幻のお母さんについていく、偽物のギャリーについていく、おまけダンジョンの黒いベッドで眠る など) イヴが一人で美術館の世界に取り残される
ED6 ようこそゲルテナの世界へ 作品を壊し、不吉な絵や文を見て、青い人形の部屋の脱出に失敗する+メアリーの好感度が高い イヴとギャリーの心が壊れ、3人ともゲルテナの世界に残る
ED7 ある絵画の末路 ED6と同じルート+メアリーの好感度が低い メアリーが二人を置いて一人で外を目指すが、誰もいない美術館に閉じ込められる

(出典: gameline.jp、game-shinden.com、gamelifeme.com、Wikipedia)

ED1 再会の約束(トゥルーエンド)

ギャリーを生存させ、好感度を高く保ったうえで、メアリーの絵が燃えた後にギャリーがけがをする場面で「ハンカチを渡す」を選ぶと到達します。好感度が足りないとハンカチを受け取ってもらえず、「片隅の記憶」になります(stella-ch.jp、gameline.jp)。

ED2 いつまでも一緒

死亡率が上がってギャリーを失ったルートで、メアリーの絵を燃やさずに進むと到達します。イヴはメアリーと一緒に現実の世界へ出ることになります(gameline.jp)。

ED3 片隅の記憶

ギャリーは生存しているものの、好感度が足りない、あるいは最後にハンカチを渡さなかった場合のエンディングです。二人で脱出できますが、美術館での出来事の記憶を失ってしまいます(gameline.jp)。

ED4 忘れられた肖像

ギャリーを失ったルートで、メアリーの絵を燃やすと到達します。イヴは一人で美術館から脱出します(gameline.jp、gamelifeme.com)。

ED5 ひとりぼっちのイヴ

いわゆるバッドエンドで、到達パターンが複数あります(game-shinden.comでは4種類としています)。幻のお母さんについていく、偽物のギャリーについていく、おまけダンジョンの黒いベッドで眠る、などの行動で発生し、イヴが一人で取り残されます(gameline.jp)。

ED6 ようこそゲルテナの世界へ/ED7 ある絵画の末路

どちらも同じルートから分かれるエンディングです。イヴが不吉な絵を見て、ギャリーがマネキンを壊したり貼り紙をはがしたりして死亡率を上げ、さらに青い人形の部屋からの脱出に失敗すると、このルートに入ります(Wikipedia)。最後はメアリーの好感度で分かれ、高ければ「ようこそゲルテナの世界へ」、低ければ「ある絵画の末路」になります(gameline.jp、stella-ch.jp(ED07攻略))。


再会の約束エンドを狙う手順

ここまでの情報を、トゥルーエンドを狙うためのチェックリストにまとめます。

  • 美術品を壊さない(鏡の部屋のマネキン、青い人形など)。鏡の部屋でギャリーがマネキンを蹴ろうとしたら止める
  • ギャリーに何度も話しかけ、好感度が上がる場面を逃さない
  • 「偽りの星空」でメアリーに誰と出たいか聞かれたら、「ギャリーと出たい」以外を選ぶ
  • メアリーの絵が燃えた後、けがをしたギャリーに「ハンカチを渡す」を選ぶ

💡 攻略ポイント

ハンカチを受け取ってもらえなかった場合は好感度が足りていません。その場合は「片隅の記憶」になるので、好感度が上がる場面の会話を見直しましょう。分岐に関わる場面の前でセーブを分けておくと、別のエンディングの回収にも使えます。


IB実況 スクリーンショット 3

よくある質問(FAQ)

Ibに「正気度」というパラメータはある?

攻略サイトで説明されている分岐の仕組みは、ギャリーの死亡率、ギャリーの好感度、メアリーの好感度の3つです。「正気度」という数値で分岐が決まるわけではありません。

再会の約束エンドに到達できない。何を確認すればいい?

ゲーム内では内部の数値を確認できません。美術品を壊していないか(ギャリーの死亡率)、ギャリーとの会話や好感度が上がる場面を逃していないか、「偽りの星空」で「ギャリーと出たい」を選んでいないか、最後にハンカチを渡したか、を順に見直してください。ハンカチを受け取ってもらえない場合は好感度が足りていません。

エンディングの数は原作とリメイク版で違う?

原作もリメイク版も7種類で、リメイク版で増えたわけではありません。リメイク版で追加されたのは、会話システムやズームモードなどのシステム面です。

「ようこそゲルテナの世界へ」と「ある絵画の末路」の違いは?

どちらも、作品を壊して不吉な絵を見たうえで青い人形の部屋の脱出に失敗したルートで発生します。メアリーの好感度が高ければ「ようこそゲルテナの世界へ」、低ければ「ある絵画の末路」になります。

リメイク版と原作の違いは?

原作は2012年に公開された無料のフリーゲームです。リメイク版はグラフィックが描き直され、同行キャラクターと話せる会話システムや、アイテムや美術品を拡大できるズームモードが追加されています。


まとめ

📝 この記事のまとめ

  • エンディングは原作・リメイク版とも全7種類
  • 分岐を決めるのは「ギャリーの死亡率」「ギャリーの好感度」「メアリーの好感度」の3つ
  • トゥルーエンド「再会の約束」は、ギャリー生存+好感度が高い+最後にハンカチを渡すことが条件
  • ギャリーを失ったルートでは、メアリーの絵を燃やすかどうかで「忘れられた肖像」と「いつまでも一緒」に分かれる
  • 「ようこそゲルテナの世界へ」と「ある絵画の末路」はメアリーの好感度で分かれる

Ibはプレイヤーの細かな行動が結末に反映される作品です。まずは何も気にせず遊び、その後でこの記事を参考に別のエンディングを回収してみてください。


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