⚡ 結論から言います
出身背景はどれを選んでもメインストーリーは同じ結末に合流します。ジョニー・シルバーハンドとの関係(数値は画面に表示されません)を深めて秘密エンディングを狙うなら、サイドジョブ「CHIPPIN’ IN/銀腕の男」(英語名 Chippin’ In)の油田(ジョニーの墓)での会話選択が最大の鍵です。
「出身背景は何を選べばいい?」「ジョニーとうまくやっていくには?」——Cyberpunk 2077を始めたばかりのプレイヤーが最初に直面する疑問は共通しています。選択肢が膨大で、序盤の決断がその後の体験を大きく左右するように見えます。
しかし実際には、出身背景選択は序盤の没入感を変えるものの、ゲームの根幹には影響しません。むしろ重要なのは属性値の振り分けとジョニーとの関係構築です。本記事では、初心者でも迷わず進められる攻略ポイントを体系的にまとめています。
この記事で分かること
- ノマド・ストリートキッド・コーポの違いと選び方
- 序盤の属性値の最適な振り分け方
- ジョニー・シルバーハンドとの関係と秘密エンディングの重要分岐
- ストリートクレドの上げ方
- 取り返しのつかない選択肢と秘密エンディング解放条件
ジョニーの好感度は確認できる?上げ方と秘密エンディングの条件【早見表】
⚡ 先に答え:ジョニーの好感度は画面で確認できません
ジョニー・シルバーハンドとの関係は、画面に表示されない内部的な数値で管理されています。誠実で協力的な返答をすると深まり、突き放すような返答をすると下がります。
| 確認したいこと | 答え |
|---|---|
| 好感度を画面で確認できる? | できません。メニューなどにメーターはありません。攻略情報では「70%以上」がよく挙げられますが、実際には油田での特定の会話選択が条件だとする検証が多く、数値だけでは決まりません |
| 好感度が上がる選択(目安) | ジョニーに対して誠実で協力的な返答 |
| 好感度が下がる選択(目安) | 突き放すような否定的・辛辣な返答。どんな選択をしても上がり続けるわけではなく、途中で下がることもあります |
| 最も重要な場面 | サイドジョブ「銀腕の男 / Chippin’ In」終盤、油田(ジョニーの墓)での会話。必須とされるのは、英語版で「Nah, fucked that up too」にあたる返答です。最後にジョニーへ「次のチャンスはない」と念を押す返答も推奨されます。直前に必ずセーブしてください |
| 秘密エンディングの前提ジョブ | 「寄生虫 / Tapeworm」(メイン)、「銀腕の男 / Chippin’ In」(サイド)、「焼けつくような愛 / Blistering Love」(サイド)の3つを、最終ミッション前に完了しておきます |
| 最終ミッションでの手順 | 「夜想曲第15番 OP.55-1」のミスティの屋上でジョニーと話す場面で、どの選択肢も選ばずに約5分待ちます。ジョニーから単独突入の提案があり、受け入れると秘密エンディングのルートに進みます |
詳しくはジョニー・シルバーハンドとの関係と秘密エンディングで解説します。
Cyberpunk 2077の出身背景を選ぼう
ゲーム開始時、3つの出身背景から1つを選択します。それぞれ序盤のシナリオと一部のセリフが異なりますが、プロローグを終えると合流し、以降のメインストーリーは同一です。
ノマド — 初心者に最もおすすめ
砂漠の荒野からナイトシティを目指す旅人。荒廃した土地で生き抜いてきた一匹狼として物語が始まります。ナイトシティの外側からスタートするため、街への「初めての訪問者」として自然に没入できる点が初心者向けです。ジャッキー・ウェルズとの出会いも自然な流れで描かれます。
ストリートキッド — 街を知り尽くした地元民
ナイトシティのスラム・ヘイウッド育ち。ギャング・売人・フィクサーたちと共に育った経歴を持ちます。序盤はナイトシティの地元民ならではの会話を楽しめます。ナイトシティの文化背景を深く楽しみたい方向けです。
コーポ — 企業側の視点を楽しむ上級者向け
アラサカ社の防諜部員として始まり、プロローグで失脚する元エリート。ゲームの政治的背景を最初から理解した状態でプレイできます。企業内の駆け引きから始まるため、独自の会話選択肢が多く、2周目プレイに特におすすめです。
💡 攻略ポイント
初プレイならノマド一択です。街への憧れと孤独感が演出されており、Cyberpunk 2077の世界観に最も自然に引き込まれます。2周目はコーポで企業側の視点を体験するのが定番の楽しみ方です。
属性値の効率的な振り分け方
Cyberpunk 2077には5つの属性値があり、初期配点が序盤のプレイスタイルを大きく左右します。
| 属性 | 主な効果 | おすすめプレイスタイル |
|---|---|---|
| ボディ | HP・スタミナ増加、近接ダメージ強化 | 近接・タフネス重視 |
| 反射神経 | クリティカル率上昇、ダッシュ・アサルトライフル・ブレード系のパーク | アクション・スピード重視 |
| 技術 | クラフト・サイバーウェア強化 | 装備カスタマイズ重視 |
| インテリジェンス | RAM増加、クイックハック系のパーク | ネットランナー(ハッカー) |
| クール | クリティカルダメージ上昇、ステルス・狙撃系のパーク | ステルス・スナイパー |
⚠️ 注意
序盤に属性値を広く振り分けすぎると中盤以降スキルが伸び悩みます。2〜3属性に集中投資するのが基本戦略です。ネットランナー志望ならインテリジェンスとクールの組み合わせが特に強力です。
初心者おすすめビルド: ボディ+反射神経
- ボディを6まで上げてHPと近接戦闘を強化
- 反射神経を6まで上げて回避とアサルトを強化
- 残り1ポイントはクールか技術に振る(作成時は全属性3から始まり、配分できるのは7ポイント・1属性の上限は6)
- インテリジェンスは後回しでも十分対応可能
ジョニー・シルバーハンドとの関係と秘密エンディング
ジョニー・シルバーハンドとの関係は画面に表示されない内部的な数値で管理されています。メニューなどで確認できるメーターはなく、攻略サイトでは「70%以上」がよく挙げられますが、実際には油田での特定の会話選択が条件だとする検証が多く、数値だけでは決まりません。
ジョニーに対して誠実で協力的な返答をすると関係は深まり、突き放すような否定的・辛辣な返答をすると下がります。「どんな選択をしても好感度は上がり続ける」わけではないので、関係を深めたいなら会話の選び方に気を配りましょう。
秘密エンディングの前提条件
ジョニーと2人でアラサカ・タワーに乗り込む秘密エンディング(メインジョブ「死神なんて怖くない」)を見るには、次のジョブを最終ミッションの前に済ませておく必要があります。
| ジョブ(日本語版 / 英語名) | 種類 | ポイント |
|---|---|---|
| 寄生虫 / Tapeworm | メインジョブ | ジョニーとの対話が続くジョブ。完了が前提 |
| CHIPPIN’ IN/銀腕の男 / Chippin’ In | サイドジョブ | 油田(ジョニーの墓)での会話が最大の分岐点 |
| 焼けつくような愛 / Blistering Love | サイドジョブ | CHIPPIN’ INの後に続くローグとのジョブ。完了が前提 |
⚠️ 最重要: 油田(ジョニーの墓)での選択肢
「CHIPPIN’ IN/銀腕の男」の終盤、油田にあるジョニーの墓での会話では、ジョニーに歩み寄る協調的な選択肢を選びます。必須とされるのは、英語版で「Nah, fucked that up too」にあたる返答です。最後にジョニーへ「次のチャンスはない」と念を押す返答(英語版 “OK. But as second chances go, this is your last.”)も推奨されます。ここで突き放す返答を選ぶと秘密エンディングへの道が閉ざされやすくなるので、このシーンの直前に必ずセーブを作成してください。
最終ミッションで秘密エンディングに進む方法
最終ミッション「夜想曲第15番 OP.55-1」(英語名 Nocturne Op55N1)では、ミスティの屋上でジョニーと話す場面があります。ここでどの選択肢も選ばずに約5分待つと、ジョニーから単独でアラサカ・タワーに突入する提案があり、受け入れると秘密エンディングのルートに進みます。
💡 攻略ポイント
前提のジョブを終えていない、または油田での会話で協調的な選択をしていない場合は、屋上で待ってもジョニーからの提案は出ません。最終ミッションに入る前に、上のジョブが完了しているか確認しておきましょう。
評判(ストリートクレド)の上げ方
Vの街での評判は「ストリートクレド」という数値で表され、最大は50です。キャラクターのレベルとは別の数値で、上げるとショップの品ぞろえが増えたり、受けられるギグが増えたりします。
ストリートクレドが上がる主な行動
- フィクサーから受けるギグ(短めの依頼)をこなす
- NCPDの通報案件(マップ上の犯罪・組織犯罪の現場)を片付ける
- サイドジョブを完了する
- メインジョブを完了する(ただしメインだけでは伸びは控えめ)
💡 攻略ポイント
メインストーリーを進めるだけでもクレドは上がりますが、それだけでは高レベルの装備や依頼に届きにくくなります。移動のついでにギグやNCPDの通報案件をこまめにこなすのが効率的です。
難易度と初心者向けアドバイス
Cyberpunk 2077は難易度設定が4段階あります。初プレイなら「ノーマル」から始め、慣れてきたら「ハード」へ変更するのがおすすめです。難易度はいつでもメニューから変更できるため、躊躇なく調整してください。
序盤にやっておくべきこと
- チュートリアルのデータベースを確認してゲームシステムを把握する
- リパードックでサイバーウェアを序盤から積極的に改造する
- ジャッキーとのやり取りを大切に——後半の感情移入度が変わる
- 探索で入手したアイテムはこまめにクラフト素材として分解する
- 気になるサイドクエストはメインを進める前に片付けておく(期限消滅に注意)
⚠️ 取り返しのつかない要素
一部のサイドクエストはメインクエストの進行とともにプレイ不能になります。特にジュディ・アルヴァレス、パナム・パーマー、リヴァー・ウォードらのロマンスクエスト(ほかにケリーも対象)は、最終ミッション「夜想曲第15番 OP.55-1」に入る前に済ませておく必要があります。「CHIPPIN’ IN/銀腕の男」の油田でのジョニーとの対話は秘密エンディングの分岐点となるため、必ずセーブを作成してから臨んでください。
よくある質問
クリアまでのプレイ時間はどのくらいかかる?
メインストーリーのみなら約20〜25時間。サイドクエストや探索を含めると60〜100時間以上になります。フィクサー依頼や収集要素をすべて回収する場合は150時間超になることも珍しくありません。
出身背景(バックグラウンド)は後から変更できる?
変更できません。ゲーム開始時のみ選択可能です。ただし、どれを選んでもプロローグ後には同じメインストーリーに合流するため、気軽に選んで問題ありません。
ジョニーとの好感度が途中で下がることはある?
下がります。ジョニーとの関係は画面に表示されない内部数値で、否定的・辛辣な選択肢を選ぶと低下します。秘密エンディングを狙うなら協調的な選択を心がけましょう。
秘密エンディングを見るには何が必要?
メインジョブ「寄生虫」とサイドジョブ「CHIPPIN’ IN/銀腕の男」「焼けつくような愛」を完了し、「CHIPPIN’ IN/銀腕の男」の油田(ジョニーの墓)での会話で、英語版で「Nah, fucked that up too」にあたる返答や、ジョニーに最後のチャンスを与える選択肢(英語版 “OK. But as second chances go, this is your last.”)など協調的な返答を選んでおく必要があります。そのうえで最終ミッション「夜想曲第15番 OP.55-1」のミスティの屋上で、何も選ばずに約5分待つとジョニーから単独突入の提案があり、秘密エンディングに進めます。
どの属性値を最初に上げるべき?
プレイスタイルに応じて2属性に集中投資が基本です。アクション重視なら「ボディ+反射神経」、ステルス・ハッカー路線なら「インテリジェンス+クール」を優先するのがおすすめです。
評判(ストリートクレド)はサイドクエストで上がる?
はい。Vの評判を表すのは「ストリートクレド」(最大50)で、フィクサーの依頼(ギグ)やNCPDの通報案件、サイドジョブ、メインジョブの完了で上昇します。メインジョブだけでは伸びが控えめなので、ギグやNCPDの通報案件を並行してこなすのが効率的です。
ゲームの難易度はいつでも変更できる?
はい、設定メニューからいつでも変更可能です。難しすぎると感じたらイージーに下げ、慣れてきたらハードに上げるなど、気軽に調整してください。
Vの体調悪化(レリックの侵食)に時間制限はある?
ゲーム内に体調悪化を示すメーターや時間制限はありません。レリックによる侵食はストーリー上の演出として描かれるだけなので、焦らずメインクエストとサイドジョブを楽しんでください。
まとめ
📝 この記事のまとめ
- 出身背景はノマド・ストリートキッド・コーポの3択。初心者にはノマドがおすすめ
- 属性値は2〜3属性に集中投資。アクション系はボディ+反射神経、ハッカー系はインテリジェンス+クール
- ジョニーとの関係は画面に出ない内部数値。秘密エンディングは「寄生虫」「CHIPPIN’ IN/銀腕の男」「焼けつくような愛」の完了と、油田での協調的な選択が条件
- ストリートクレドはギグ・NCPD案件・サイドジョブなどで上昇
- 難易度はいつでも変更可能。取り返しのつかない要素の前は必ずセーブ
Cyberpunk 2077はナイトシティの広大な世界と複雑なキャラクター関係が魅力のゲームです。焦らず、まずはジャッキーとの出会いを大切にしながら街を歩き回ってみてください。
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