⚡ 結論から言います
Starfieldの序盤は「Kid Stuff」トレイトとBoost Packスキルの早期習得が鍵。ニューアトランティスのSSNNビルで情報提供クエストを解放し、シドニア(火星)のミッションボードで安全な低難易度依頼をこなすのが最速の資金調達ルートです。
ゲーム基本情報

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売日 | 2023-09-06 |
| ジャンル | Adventure、RPG |
| 対応プラットフォーム | PC、Xbox Series S/X |
| Metacriticスコア | 88 / 100 |
| Steamユーザー評価 | Mixed(53%好評) |
| Steam推定所有者数 | 2,000,000 .. 5,000,000 |
| 現在の同時接続数 | 9,703人 |
出典: Steam公式API / Metacritic(2026年05月03日時点)
Starfieldの序盤、何から手をつければいい?
広大な宇宙を舞台にした超大作オープンワールドRPG「Starfield」。惑星探索から拠点建設、艦船カスタマイズまで、要素が多すぎて最初の一歩に迷うプレイヤーは多い。
この記事では、序盤に必ずやっておくべきこと・キャラクター作成のポイント・拠点建設の基礎知識を整理しました。キャラクター作成で後悔したくない人、序盤のクレジット不足に悩んでいる人、拠点の電力・貯蔵がうまくいかない人、それぞれの疑問にお答えします。
特に序盤の意思決定—トレイト選択と最初に向かうべき場所—が後半のプレイ体験に大きく影響します。序盤の土台を固めることが、広大な宇宙を快適に遊ぶ最短ルートになります。
この記事で分かること
- キャラ作成で選ぶべき背景・トレイトの優先度
- 序盤に効率よくクレジットを稼ぐ具体的な方法
- 拠点建設の電力・貯蔵設備の基礎知識
- 初心者が陥りやすい取り返しのつかない失敗と対策
- 艦船シールドを早期に強化するコツ
キャラクター作成:背景とトレイトの選び方
Starfieldのキャラクター作成では「背景(Background)」と「トレイト(Trait)」を選択します。背景は最大3つのスタートスキルを決定し、トレイトはゲームプレイに個性を加えるオプション設定です(最大3つまで選択可能)。
おすすめ背景(Background)
| 背景名 | 取得スキル | おすすめ度 | 向いているプレイスタイル |
|---|---|---|---|
| File Not Found | Wellness・Ballistics・Piloting | ★★★ | どんなビルドにも対応・初心者に最適 |
| Bounty Hunter | Targeting Control System・Piloting・Boost Pack Training | ★★★ | 宇宙戦闘・艦船中心のプレイ |
| Cyber Runner | Stealth・Pickpocketing・他 | ★★☆ | ステルス・スニーク重視 |
| Industrialist | Security・Research Methods・他 | ★★☆ | 対話・外交・ロールプレイ重視 |
💡 初心者には「File Not Found」が最適
ビルド方針が決まっていない場合、「File Not Found」背景がベストです。HP増加のWellness、銃火器ダメージ強化のBallistics、艦船の機動性を上げるPiloting(スラスター)と、序盤から後半まで腐らないスキル3点セットです。宇宙戦闘に特化したいなら「Bounty Hunter」が代わりの最強候補です。
おすすめトレイト(Trait)
- Kid Stuff(親持ち):毎週約500クレジットの送金が必要だが、ユニーク武器・専用艦船・特別ダイアログなど見返りが大きい。最優先で選択推奨
- Boost Pack Training:Boost Packを使用可能にする必須スキル。背景で取得できない場合はトレイトまたは早期スキル習得を推奨
- Alien DNA:HP・O2(スタミナ)が増加。医療アイテムの効果低下というデメリットはMedicineスキルで補完可能
- Terra Firma:地上でHP・O2増加。ゲームの90%は地上で行動するため実質的なデメリットが少ない
- Hero Worshipped(英雄崇拝):「崇拝者(Adoring Fan)」が無料クルーメンバーとして加入。クルー雇用コストが節約できる
⚠️ 「Introvert」トレイトの注意点
同伴者なしでO2ボーナスが得られるIntrovertトレイトは魅力的ですが、一部のメインクエスト・サイドクエストで強制的に特定の仲間が加わる場面があります。その間はデメリットが発生するため注意が必要です。特定の仲間を外せないシーンもあるため、ソロプレイ主義でなければExtrovertが無難です。
序盤にやるべきこと:優先順位リスト

ニューアトランティスでの必須行動
コンステレーションのロッジに到着したら、まずニューアトランティス(アルファ・ケンタウリ系のジェミソン惑星)を探索してください。
- SSNNビル(Settled Systems News Network)に行き、インターン記者のTommy Bitlow(またはフロントの記者Nadia Muffaz)に話しかける。最初のミッションについて報告することでクレジット獲得+定期報告クエストが解放される
- United Coloniesビルに立ち寄り、艦船シミュレーターで宇宙戦闘を練習(経験値なしだがリスクフリー)
- Galbankで債権回収ミッションを確認(序盤は難易度が高いものは避ける)
💡 SSNNクエストは序盤の定期収入になる
SSNNのクエストラインを解放すると、クエストをこなすたびに報告してクレジットを受け取れるようになります。序盤の定期収入として積極的に活用しましょう。
シドニア(火星)のミッションボード活用法
火星のシドニアに着いたら、入口すぐ右のBroken Spear(バー)に入ると、正面左にミッションボードがあります。序盤は戦闘系ミッションを避け、入植者や鉱夫を別の星・星系に送り届ける輸送ミッションを優先しましょう。
- 輸送ミッションはリスクが低く、スターマップに新しいファストトラベル地点が増えるボーナスもある
- 戦闘ミッションは現在のレベルに対して難易度が高いことがある
- ミッションボードは定期的に更新されるため、こまめに確認する
Boost Packスキルへの早期投資
スキルポイントを得たら最初に「Boost Pack Training」に振ることを強く勧めます。Boost Packは戦闘で高所から攻撃できる大きなアドバンテージになるだけでなく、高い場所からの落下ダメージ軽減・地雷回避にも役立ちます。空中機動を習得すると、探索効率と戦闘での立ち回りが大幅に向上します。
Stealthスキルの重要性
ステルス行動自体はスキルなしでも可能ですが、Stealthスキルがないと「どの程度敵に気づかれているか」の指標が表示されません。奇襲攻撃のダメージボーナスはスキルなしでも得られますが、未検知状態を維持するのが格段に難しくなります。全力戦闘一択のビルドでなければ、早期取得がおすすめです。
効率的なクレジット稼ぎ方法
ガス惑星のサーベイデータで稼ぐ 難易度 ★☆☆
惑星への着陸が不要なガス惑星(Gas Giant)を利用した稼ぎが序盤で最も効率的です。アルファ・ケンタウリ系に1つ、ソル系に2つのガス惑星があり、近場でまとめてこなせます。
- 軌道に入ったら惑星マップを開き、LBボタン(Xbox)を押してサーベイデータスレートを入手
- 着陸不要のため、資源・フローラ・野生生物を全スキャンする必要がない
- 入手したスレートをショップで売却してクレジットを稼ぐ
💡 ガス惑星サーベイは序盤の最速マネー法
通常の惑星は全資源・全生物のスキャン完了時にサーベイデータとして売れますが、ガス惑星は着陸できないため要件がゆるくなります。序盤の艦船アップグレード費用を一気に稼げる最高効率の方法です。
説得ボーナスの活用でクエスト報酬を増やす
説得(Persuasion)チェックを成功させることで報酬を上乗せできる場面が多くあります。スキルに投資しなくても以下の方法でボーナスが得られます。
- ワイン等のアルコール系アイテムを飲むと5分間Persuasionが9%上昇(O2消費が増えるデメリットあり)
- ビジネス・コーポレート系の衣装を着ると約5%のPERSUASIONボーナス
- 両方を組み合わせることでスキル未投資でも説得チェックが通りやすくなる
拠点建設の基礎知識
拠点ビーコンの基本ルール 難易度 ★☆☆
拠点ビーコンは設置後に移動可能で、移動しても拠点の範囲は変わりません。ファストトラベルの着地地点として機能するため、居住区画や重要施設の近くに設置するのがおすすめです。ビーコンの向きによって着地地点が変わるため、方向も調整してみてください。
貯蔵設備の選び方 難易度 ★☆☆
貯蔵庫の容量は以下の通りです(実際に入る量):
| 貯蔵庫タイプ | 実容量 | 特徴 |
|---|---|---|
| 小型 | 75 | 序盤から使用可能 |
| 中型 | 150 | 拠点エンジニアリングスキル必要 |
| 大型 | 300 | スキル強化で解放 |
| 貯蔵クレート | 150(中型相当) | 省スペース・重ね置き可・アイテム種類不問 |
💡 貯蔵クレートが最高コスパの収納
貯蔵クレートは非常に小さいサイズで中型貯蔵庫と同等の容量を持ち、重ねて配置でき、アウトプットリンクで抽出装置とも接続可能です。ただしクラフト画面で中身が参照されないという大きな欠点があるため、よく使う素材の保管には不向きです。余剰資源や長期保管用資源に活用しましょう。
発電機の種類と使い分け 難易度 ★★☆
発電機の種類ごとの特性を理解して、拠点を置く星に合った電源を選びましょう。
| 発電機 | 発電量 | 特徴・注意点 |
|---|---|---|
| 風力タービン | 星により変化 | 大気のある星のみ使用可。大気が濃いほど高出力 |
| 太陽光発電 | 星により変化(最大12程度) | 太陽からの距離で発電量が変わる |
| 燃料ジェネレーター | 20(固定) | どの星でも安定した出力が得られる |
| リアクター | 30(固定) | 最大出力・終盤向け。見た目もかっこいい |
⚠️ 真空状態の星では風力タービンが使えない
大気がない星(常に星空が見える環境)では風力タービンは使用不可です。燃料ジェネレーターかリアクターを使ってください。太陽光発電の発電量は太陽からの距離で変わるため、遠い星では出力が極端に低くなる場合があります。
拠点の一括解体:注意すべきポイント
拠点ビーコンを直接破壊することで全設備を一括解体できます。ただし以下の点に注意が必要です。
- 解体された資源はまず艦船の貨物へ送られ、溢れた分はプレイヤーの所持品に強制追加される
- 重量過多になるとO2消費・CO2増加が急激に速まり、めまい状態になる
- 飾り付けアイテム(ぬいぐるみ・植物・食料品など)は一括解体されず現地に残る
- 大規模拠点の場合、所持重量が2000〜3000を超えることもある
- 一括解体前に次の移住先にビーコンを建てておくことを強く推奨
✅ 拠点建設の鉄則まとめ
- アウトプットリンクは「つなぐ方向」が決まっている—必ず方向を確認する
- 居住区画は植物が再生しない水辺や湖畔への設置が安全
- 一括解体する場合は必ず次の移住先を確保してから実行する
初心者向けアドバイス:よくある失敗と対策

失敗1:序盤から資源を大量に拾う
鉄などの資源アイテムは重く、持ち歩くと重量超過になりやすいです。拠点建設を本格的に始めるまでは、Digi-Picks(鍵開け道具)・医療パック・弾薬を優先し、武器は有用なパーク付きのものだけ持ち歩くと効率的です。
失敗2:艦船シールドを強化しないまま宇宙戦闘に挑む
フロンティア号のシールドは序盤の宇宙戦闘には不十分です。シールドが尽きると直接パワーモジュールが破壊され始め、艦船機能が急速に失われます。クルーのVascoはShield Systems Rank 2スキルでシールド+40%を提供するため、序盤の頼もしい護り手です。早めに艦船シールドをアップグレードし、常に最大出力を維持する習慣をつけてください。
失敗3:居住区画を植物が多い場所に設置する
巨大植物がある星では、設備配置時は植物が消えますが、時間が経つと同じ場所に再生する場合があります。居住区画のエアロックは陸地にあれば水上に設置できるため、不安な場合は海辺・湖畔への設置も選択肢です。着陸地点を水辺のギリギリに設定すると「沿岸」の表記が出ます。これが海辺エリアの目印です。
✅ これだけは覚えよう:序盤の鉄則3つ
- 「Kid Stuff」トレイト + Boost Packスキルを最優先で取得する
- ガス惑星のサーベイデータ売却で序盤資金を稼いでから艦船強化
- 拠点の一括解体は次の移住先を決めてから実行する
FAQ(よくある質問)
Starfieldのクリアまでの時間はどのくらい?
メインクエストのみなら約20〜30時間程度ですが、サイドクエストや拠点建設・惑星探索まで含めると100時間以上になることも珍しくありません。寄り道要素が非常に多く、プレイスタイルによって大きく変わります。
Kid Stuffトレイトのデメリットは実際どのくらい大きい?
毎週約500クレジットの送金が発生しますが、序盤を過ぎればほぼ気にならない金額です。ユニーク武器「サー・リビングストンのピストル」や専用艦船など、見返りのほうが圧倒的に大きく、コスパは最高水準です。
Boost Packスキルはどこで取得できる?
キャラクター作成時に「Bounty Hunter」背景を選ぶと最初から取得できます。それ以外の背景の場合はスキルツリーのPhysical(身体)カテゴリから習得可能です。スキルポイントを節約したいなら「Bounty Hunter」背景が最も効率的です。
拠点の貯蔵クレートと通常の貯蔵庫はどう使い分ければいい?
貯蔵クレートは省スペースで中型貯蔵庫と同等の容量を持ちますが、クラフト画面で中身が参照されません。クラフトによく使う素材は通常の貯蔵庫に、余剰資源や長期保管資源は貯蔵クレートにと使い分けるのが効率的です。
風力タービンと燃料ジェネレーター、どちらを選ぶべき?
大気がある星なら風力タービンが手軽ですが、星の大気条件によって発電量が大きく変わります。大気がない真空の星や安定した出力を求める場合は燃料ジェネレーター(20出力固定)またはリアクター(30出力固定)が確実です。
Starfieldの難易度は?初心者でも楽しめる?
難易度設定が複数用意されており、初心者でも調整可能です。ただし序盤の宇宙戦闘はシールドが貧弱なため苦戦しやすいです。Vascoを艦船に乗せてシールドを強化し、早めにフロンティア号のシールドをアップグレードすることで大幅に楽になります。
コンステレーションとはどんな組織?
設立50年以上の探検家協会で、未知の謎を解明することを使命とする小規模な組織です。プレイヤーが加入すると10人目のメンバーになります。メインストーリーの核心に関わる組織で、謎の「アーティファクト」の収集がゲームの中心テーマとなっています。
まとめ
📝 この記事のまとめ
- キャラ作成は「File Not Found」か「Bounty Hunter」背景 + 「Kid Stuff」トレイトが初心者向け最適解
- Boost Packスキルへの早期投資でコンバット・探索が別次元に楽になる
- ニューアトランティスのSSNNビル・シドニアのミッションボードで序盤クレジットを安全に稼ぐ
- ガス惑星のサーベイデータ売却は着陸不要の高効率マネー法
- 貯蔵クレートはクラフト参照不可だが省スペースで優秀—通常貯蔵庫との使い分けが重要
- 拠点一括解体は次の拠点先を決めてから実行する(重量過多に注意)
Starfieldは初見では何から始めればいいか迷いがちな作品ですが、この記事の優先順位に沿って序盤を進めれば確実に軌道に乗れます。まずキャラ作成で土台を固め、ニューアトランティスで資金を稼ぎ、徐々に拠点建設・艦船カスタマイズへと世界を広げていきましょう。広大な宇宙があなたを待っています。
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